Definition: Client ist ein Netzwerkgerät, das Dienste von einem Server anfordert. Er ist essenziell für Client-Server-Architekturen.
Anwendung: Clients nutzen Anwendungen und Ressourcen, die von Servern bereitgestellt werden. Sie ermöglichen Benutzerinteraktionen und Datenzugriffe.
Beispiele: Ein Webbrowser auf Ihrem Computer ist ein Client, der Webseiten von einem Webserver anfordert. E-Mail-Programme agieren als Clients für Mailserver.
Relevanz: Clients ermöglichen die Interaktion mit Servern und Diensten. Ohne Clients gäbe es keine Nutzererfahrung und Datenzugriff.