Definition: Gamification verwandelt alltägliche Aktivitäten in spielerische Erlebnisse. Es nutzt Spielmechaniken, um Engagement zu steigern.
Anwendung: Unternehmen setzen Gamification zur Mitarbeitermotivation und Kundengewinnung ein. Auch im Bildungsbereich findet Gamification Anwendung, um Lernprozesse zu verbessern.
Beispiele: Belohnungssysteme wie Punktesammlungen oder Ranglisten motivieren zur Teilnahme. In Apps fördern Abzeichen das Erreichen von Meilensteinen.
Relevanz: Gamification steigert die Benutzerbindung und erhöht die Interaktionsrate. Es ist ein mächtiges Werkzeug im Online-Marketing und für die SEO-Optimierung.